EyeSense Help

Identificación de Variables

Variable Independiente

El sistema EyeSense en su conjunto, con los siguientes módulos que pueden activarse o desactivarse para estudiar su efecto por separado:

  • Tipo de teclado utilizado: QWERTY estándar vs. teclado EyeSense optimizado para el español.

  • Nivel de predicción de la IA: sin predicción / predicción sin contexto emocional / predicción con contexto emocional.

  • Estado emocional del usuario durante la prueba: neutro, alegría, tristeza, enfado.

Variables Dependientes

Variable dependiente

Indicador medible

Instrumento de medida

Fatiga ocular (recorrido)

Distancia total recorrida por el ojo al escribir un texto

Script Python + medición geométrica del teclado

Velocidad de escritura

Pulsaciones oculares por minuto

Script Python

Eficiencia de la predicción

% de caracteres ahorrados gracias a la IA

Registro Excel — Prueba A

Precisión de la predicción

Nº de caracteres escritos antes de aceptar una predicción

Registro Excel — Prueba A

Satisfacción del usuario

Puntuación subjetiva en escala Likert (1-5)

Cuestionario — Prueba B

Variable de control

  • Mismo texto de referencia para todas las pruebas de recorrido ocular: el libro El Principito.

  • Mismas 12 frases de prueba para todos los participantes.

  • Mismo procedimiento de calibración del eye tracking antes de cada sesión.

  • Período de práctica previo con el sistema para todos los participantes antes de las pruebas formales.

Variables extrañas (posibles fuentes de error)

  • Diferencias individuales en el control ocular entre participantes.

  • Fatiga acumulada a lo largo de sesiones largas de prueba.

  • Variabilidad en la intensidad emocional: no todos los participantes alcanzan el mismo nivel de emoción al ser inducida.

  • Variabilidad en las respuestas del modelo de IA entre distintas ejecuciones para la misma entrada.

17 March 2026